Om ossProsjekterKunderTjenesterBloggGood Tracking

Newbiz

Har du en idé eller et prosjekt du ønsker å snakke om?

Kontakt
Kontakt

Book uforpliktende møte

Eirik

Har du en idé eller et prosjekt du ønsker å snakke om?

Send e-post
Meny
Om ossProsjekterKunderTjenesterBloggGood TrackingKontakt
Sosiale medier
LinkedInInstagramX

Et teknologi- og designbyrå i Oslo, Norge

Endre cookie innstillinger, eller les hvilke cookies vi bruker.

Hjem/Prosjekter/

Osloskolens Valgomat - En digital tjeneste for 10.klassinger

Hva vil du studere etter 10. klasse? Det er et vanskelig spørsmål for mange. Sammen med JCP har vi utviklet en valgomat som gjør det lettere for 10.-klassinger i Oslo å finne riktig utdanningsprogram.

App
B2C
Utdanning
Osloskolen, 2025 Prøv valgomaten her (nytes best på mobil)

Andre prosjekter

App
B2B
AI-søk

Good Tracking - Analyseverktøy for AI-søk

Nettside
B2B
Datasenter

Fossefall – når teknologi møter natur

Nettside
B2C
Bil

Ny landningsside til Alpine Norge

Osloskolens ValgomatOm prosjektet

De fleste kjenner til konseptet valgomat, men når målgruppen er 15-åringer, krever det en løsning som virkelig engasjerer og motiverer til å fullføre hele testen.

Resultatet ble en digital tjeneste som både engasjerer målgruppen og gir Osloskolen et nyttig verktøy for fremtiden.

JCP sto for konsept, tekst og animerte illustrasjoner, mens vi leverte UX, design, utvikling og implementering i Craft CMS.

Prøv valgomaten (nytes best på mobil)

Good Morning var en kunnskapsrik og god sparringspartner, og de fant gode løsninger på alle utfordringene som dukket opp. Bruker gjerne Good Morning igjen!

Helge Svendsen, Creative i JCP

Case video

Stemmen i filmen er syntetisk, laget hos ElevenLabs.

6 5000

Elever i 10.klasse

6 2500

Fullførte hele quizzen

12 0000

Besøkende på siden

430

Spørsmål i quizzen

Om prosjektet

1. Robust system

For å håndtere innholdet på en effektiv måte, utviklet vi et robust system. Dette var spesielt viktig siden spørsmålene, alternativene og poenggivningen ble utarbeidet parallelt med design- og utviklingsarbeidet for valgomaten.

2. Teknologi vs. kreativitet

Vi ønsker alltid å utfordre oss kreativt. Men med så mange ukjente variabler rundt spørsmål, alternativer og poenggivning, må vi først utvikle systemet og retningslinjene. Deretter kan vi være kreative med UX og design innenfor de rammene.

3. Statistikk

I backend beregnes ulike statistikker, som gir innsikt i hvilke utdanningsprogrammer som er mest populære, og hvordan brukerne har svart på de ulike spørsmålene. Denne anonymiserte dataen er verdifull for videreutviklingen av valgomaten.

4. Tjeneste vs kampanje

En kampanje har færre strukturelle rammer og kunne vært laget annerledes. Men siden dette er en langsiktig digital tjeneste, har vi prioritert skalerbarhet og fleksibilitet. Alt innhold og logikk er redigerbart i Craft CMS, noe som gjør det enkelt å tilpasse løsningen i årene som kommer.

Har du lyst til å vite mer om prosjektet, eller trenger du hjelp til å utvikle din egen idé?

Kontakt Eirik

Eirik Fjellaksel

Daglig leder

eirik@goodmorning.no+47 932 83 071